Mekanik Permainan dan Pembayaran
Dua penunjuk bebas masing-masing menarik nombor dari sifar hingga enam secara seragam. Keputusan dijumlahkan dan diambil modulo tujuh. Anda memilih satu lengkok bermula dari sifar dengan satu, dua, atau tiga kedudukan. Jika keputusan jatuh dalam lengkok yang dipilih, anda menerima pulangan kasar sebanyak 6.72, 3.36, atau 2.24 kali daripada taruhan anda. Mana-mana keputusan lain mengembalikan sifar. Permainan ini menawarkan taruhan sebanyak sepuluh, dua puluh lima, lima puluh, atau seratus syiling, dengan dua puluh lima sebagai nilai lalai. Pulangan dijangka kepada pemain adalah sembilan puluh enam peratus.
Dompet dan Penyelesaian
Jumlah taruhan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum sebarang animasi. Pembayaran dikira dalam peratusan seratus, dengan baki pecahan disimpan secara berasingan. Syiling bulat dikreditkan dengan mengambil nilai lantai, manakala baki kekal dalam simpanan pecahan. Penyelesaian automatik berlaku pada pilihan keluar atau akhir pendedahan. Memuat semula akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Dompet bermula dengan seribu syiling.
Kawalan dan Fakta Laman
Kawalan dinyahaktifkan semasa permainan aktif. Pengisian semula automatik menetapkan baki kepada seribu hanya apabila baki jatuh di bawah sepuluh. Permainan ini tidak memerlukan akaun, walaupun butang luaran yang berasingan mungkin menghubungkan ke perkhidmatan yang belum disahkan. Google Fonts dan analitik Statinside digunakan. Sasaran audiens adalah untuk mereka yang berusia lapan belas tahun ke atas, tanpa gerbang umur yang dipaksakan.
Soalan lazim
Bagaimana pembayaran dikira?
Pembayaran dikira dalam peratusan seratus. Sistem mempercayai bilangan syiling bulat dan mengekalkan baki pecahan dalam simpanan berasingan.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman?
Memuat semula akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Pertaruhan kekal ditolak, dan kawalan ditetapkan semula.