O'yin mexanikasi va to'lovlar
Ikki mustaqil ko'rsatkich har biri nol dan oltigacha bo'lgan sonni teng ehtimollikda tanlaydi. Natijalar qo'shiladi va yettiga bo'lganda qoldiq olinadi. Siz noldan boshlab bir, ikki yoki uch pozitsiyadan iborat yoyni tanlaysiz. Agar natija tanlangan yoy ichida bo'lsa, siz stavkangizning 6.72, 3.36 yoki 2.24 barobar katta to'lov olasiz. Boshqa barcha holatlarda to'lov nolga teng. O'yin stavkalari o'n, yigirma, ellik yoki yuzta tangadan iborat bo'lib, yigirma tanga standart hisoblanadi. O'yinchiga qaytish koeffitsienti (RTP) 96 foizni tashkil qiladi.
Hamyon va hisoblash
To'liq stavka boshlanishida bir marta yechib olinadi va animatsiyadan oldin hamyon holatida saqlanib qoladi. To'lovlar yuzdan bir qismlarda hisoblanadi, kasr qismi alohida saqlanadi. Butun tangalar yer qismi olingan holda hisobga olinadi, qoldiq esa kasr hisobida qoladi. Avtomatik hisoblash tanlangan nuqtada yoki ochish jarayoni tugaganda amalga oshiriladi. Sahifani yangilash jarayonni to'xtatadi, qaytarish yoki davom ettirish imkoni bo'lmaydi. Hamyon boshida ming tanga bilan to'ldirilgan.
Boshqaruv va sayt haqida faktlar
Boshqaruv elementlari faol holatda o'chiriladi. Qo'lda to'ldirish balansini faqat u o'n birlikdan pastga tushganda bir mingga o'rnatadi. O'yin hisob qaydnomasini talab qilmaydi, garchi tashqi tugmalar tasdiqlanmagan xizmatlarga olib borishi mumkin bo'lsa ham. Google Fonts va Statinside tahlili kuzatiladi. Auditoriya o'n sakkiz yoshdan katta bo'lganlar uchun mo'ljallangan, yosh chegarasi qat'iy belgilanmagan.
Ko'p so'raladigan savollar
To'lov qanday hisoblanadi?
To'lovlar yuzdan bir birliklarda hisoblanadi. Tizum butun tangalarning pastki chegarasini kreditlaydi va kasr qoldiqni alohida o'tkazmada saqlab qoladi.
Sahifani qayta yuklasam nima bo'ladi?
Sahifani qayta yuklash tugallanmagan raundni qaytarish yoki davom ettirish imkonisiz ravishda bekor qiladi. Stavka ayirib tashlanadi va boshqaruv elementlari qayta o'rnatiladi.