Périmètre et mécaniques du jeu
Orbit Sum utilise deux pointeurs indépendants générant uniformément des valeurs de 0 à 6. Les résultats sont additionnés modulo 7. Les joueurs choisissent un arc de 1, 2 ou 3 positions à partir de zéro. Un résultat dans l'arc choisi rapporte 6,72×, 3,36× ou 2,24× brut. Les autres résultats rapportent zéro. Les mises sont de 10, 25, 50 ou 100, avec 25 comme valeur par défaut. La fonction de score garantit une distribution uniforme modulo 7, offrant un RTP attendu de 96 %.
Règles de portefeuille et de règlement
Le rendement brut inclut la mise. La mise est déduite une fois au début du tour et conservée avant l'animation. Les gains sont calculés en centièmes, avec la fraction sauvegardée ajoutée au plancher de crédit en pièces entières, maintenant le reste entre 0 et 99. Le règlement automatique s'effectue à la sortie choisie ou à la fin de la révélation. Il n'y a ni arrêt manuel ni mode automatique. Le rechargement annule tout tour en cours sans remboursement ni reprise du règlement.
Contrôles et conditions de rechargement
Les contrôles de mise, de lancement et de mode sont désactivés pendant la partie en cours. Le rechargement est masqué ou désactivé pendant la partie en cours, avec une mise minimale de 10. Le rechargement manuel en attente n'est disponible que lorsque le solde est inférieur à 10, ce qui le fixe à 1000 au lieu de l'ajouter. Un portefeuille enregistré ne sauvegarde pas une partie inachevée. L'indicateur de partie en attente est stocké dans le localStorage avec l'ensemble du portefeuille virtuel et les centièmes de fraction. Les contrôles sont réinitialisés lors du rechargement.
Questions fréquentes
Y a-t-il un opérateur vérifié ou une licence ?
Aucun opérateur vérifié, licence, application officielle, canal de support ou caissier n'est établi. La démo utilise des pièces virtuelles locales sans valeur monétaire.
Que se passe-t-il lors du rechargement ?
Le rechargement annule toute partie inachevée sans remboursement ni reprise. La mise reste déduite et l'indicateur de partie en attente est réinitialisé.