गेम की सीमा और तंत्र
ऑर्बिट सम में दो स्वतंत्र संकेतक 0–6 को समान रूप से खींचते हैं। परिणामों को 7 के मॉड्यूलो के अनुसार जोड़ा जाता है। खिलाड़ी शून्य से शुरू होने वाले 1, 2, या 3 स्थानों की एक चाप चुनते हैं। चुनी गई चाप में आने वाले परिणाम पर 6.72×, 3.36×, या 2.24× ब्रॉट रिटर्न मिलता है। अन्य परिणामों पर शून्य मिलता है। शर्तें 10, 25, 50, या 100 हैं, जहाँ 25 डिफ़ॉल्ट है। स्कोर फ़ंक्शन 7 के मॉड्यूलो पर एक सम वितरण सुनिश्चित करता है, जिससे अपेक्षित RTP 96% होता है।
वॉलेट और सेटलमेंट नियम
ब्रॉट रिटर्न में शर्त शामिल है। शर्त राउंड की शुरुआत में एक बार कट जाती है और एनिमेशन से पहले सहेजी जाती है। भुगतान सैकड़े के हिसाब से गणना किए जाते हैं, जहाँ सहेजे गए अंश को क्रेडिट फ़्लोर के पूर्ण सिक्कों में जोड़ा जाता है, जिससे शेष 0–99 के बीच रहता है। स्वचालित सेटलमेंट चुने गए एग्जिट या खुलासे के अंत पर होता है। मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले नहीं है। रीलोड से किसी अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना रिफंड या फिर से सेटलमेंट के।
नियंत्रण और रीलोड की शर्तें
स्टेक, शुरू और मोड के लिए नियंत्रण सक्रिय होने पर अक्षम हो जाते हैं। रिफिल सक्रिय होने पर छिपा या अक्षम होता है, जिसमें न्यूनतम स्टेक 10 है। मैन्युअल आइडल रिफिल केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस 10 से कम हो, जिससे बैलेंस 1000 सेट हो जाता है, न कि उसमें जोड़ा जाता है। एक सहेजे गए वॉलेट में अधूरे राउंड की जानकारी सहेजी नहीं जाती है। पेंडिंग-राउंड फ्लैग localStorage में संपूर्ण वर्चुअल वॉलेट और भिन्नशब्द सहित संग्रहीत होता है। रीलोड पर नियंत्रण रीसेट हो जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या कोई सत्यापित ऑपरेटर या लाइसेंस है?
कोई सत्यापित ऑपरेटर, लाइसेंस, आधिकारिक ऐप, सहायता चैनल या कैशियर स्थापित नहीं है। डेमो में स्थानीय वर्चुअल सिक्कों का उपयोग होता है जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है।
रीलोड पर क्या होता है?
रीलोड से अधूरा राउंड रद्द हो जाता है, बिना रिफंड या रीज्यूम के। स्टेक कटा रहता है और पेंडिंग-राउंड फ्लैट रीसेट हो जाता है।